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网游之初心传道

网游之初心传道

作者:云惊落心

游戏 | 虚拟网游 | 连载

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内容简介

每个人都有他的故事,拔尖者流芳百世,平庸者过往云烟。 时代的变迁带来了往昔的追忆,纵然是流芳百世的天之骄子,也不过是新时代的一块基石。 一个人的人生很长,可以长到见证日新月异的发展;但,同样的一个人的人生,却也很短,短到,只是别人口中的一段故事…

目录 共 56 章

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第一章 初心开端

在某个宇宙中,有个发展极快的时代,在这里,游戏发展到了游戏仓内链接服务器,可以做到全息模拟。但因为种种原因,以及道德法律问题,目前市面上的游戏只允许百分七十以下的拟真游戏存在。
  科技日新月异,拥有着无限的潜能。在这群星不一定璀璨的时代,游戏也不一定闪耀。游戏玩家们大多还是聚集在大众所认可的游戏里面进行游玩。
  但在一个月之前,网上突然公布了一个模拟程度百分百的划时代游戏!
  这种突破了规则限制的游戏,看过许多小说套路的玩家们,当然有一部分人猜测,是不是找到了新世界的入口。
  不过,就算是真的,也只是个待开发的地区罢了,毕竟是到那个世界,而不是互相交流。
  总之,在网上宣传了一个月之后,今天,就是这个游戏正式开服的日子。
  《初心》
  一款写实化修仙模拟游戏。提前一个月的预告,让众多玩家对过往的游戏以及好友纷纷进行告别,即便是不愿离开老游戏的玩家,也在观望着这款游戏的内容和进度。
  在开服当天,早已准备好游戏仓游戏链接的玩家们,纷纷进入游戏,而我们的主角,言道,也不例外。
  言道作为一名游戏老玩家,自然不会放过一款新出的划时代游戏,作为资深玩家,自然会先行查找游戏信息让自己先人一步。但查询了网上的信息之后,发现游戏除了功能介绍以及玩法介绍,甚至一点实机影像展示都没有。
  嗯,也就是说,这是一篇没有人生外挂,没有重生,甚至没有开头的故事。
  ……
  一名面白无须,体态匀称,内心戏非常充足的的标准少年,从这个时候起,开始了他的奇妙旅途。
  “终于开服了,让我看看这游戏有什么好玩的,一点该怎么玩的消息都没透露,也就是说所有玩家同一起点公平竞争吗?”
  言道躺入游戏仓内,通过神经意识传感,会在网络上生成一个类似人体的影像。
  通过念头的传递,可以操控这个影像手指点击,完成在网络上的操作。
  也可用神经传感直接联通网络,用念头传递信息,十分便捷,不过,需要大脑发育正常,不受损,才能使用这类便捷功能。
  类似眼盲,心病,这类身体上的疾病,则无关紧要,在网络上也可以清晰的看见信息,也可健康的在网络里运动。
  有种古老的道术,与这些东西非常相似,叫做“身外化身”。
  在游戏仓内链接网络,言道念头一动,在千度上一搜,独一无二的《初心》游戏链接就显示出来。连广告都没有,直接就能下载登录。
  下载完毕,进入游戏,眼前展开无尽黑暗,而后见到一道亮光一闪而过,横贯在视野之中。
  这道横贯眼前的亮光犹如混沌初开,天地上下缓缓分离...
  一眼望去,里面的世界中,永恒的光芒占据宇宙四极,分不清上下边际,看不见左右磅礴。
  随着边界无止尽的撑开,永恒的光芒逐渐减弱,隐去,直至无尽黑暗再次盈满星空,不过这次的黑暗,已然不一样。
  天地初开时,在无穷尽的黑暗中,似有诸多物体滚动,若隐若现,认真看去,却是不可见,不可查。
  它们在虚无中膨胀,而后于某一个时刻碰撞,挤出一丝色彩,而又突然消失不见,像是又被黑暗掩盖。
  这整片黑暗就好像由诸多的色彩交织,汇聚在一起,漆黑如墨,却又可以各自分离。
  游离在黑暗中的它们,在碰撞中绽放属于自己的能量,而后又慢慢相斥相吸,循着某种奇特的能量轨迹,逐渐聚合,缓缓稳定下来,最后浑然一体。
  偶然有其他游离过来的不知名物体,也只是加入了这个稳定的“星体”当中。
  岁月从星体诞生的一刻开始流转,时代随着各种生命的诞生与逝去进行更替,直到…人类的出现。
  画面一转,我们的故事,就从眼前这个巨大的星体世界内开始。
  言道感觉到自己的身形一动,就朝着前方坠落下去。
  刚一落地,就听见一道声音传来:“你好,欢迎来到《初心》,我是你的引导者,将为你进行游戏初期的指引。游戏开始后,只看你们各自的行为造化,游戏不会干预任何玩家的游戏过程。
  在《初心》里面,玩家将从幼年时期开始成长,改变年龄与外观的因素就是你们的等级,变化由低到高,幼年—少年—青年—壮年(可入超凡),在步入中年或超凡后,玩家可以让自己的角色作为自身存档的NPC,重新开始游玩。
  重新游玩的下一代将从少年时期开始,由上一代同时期的属性作为基础,强化一部分后作为这一代开始游玩的属性。
  属性分为普通属性,稀有属性,特殊属性三类。在成长过程中,玩家各自分类的锻炼方式获得不同的升级速度和奖励,在升级过程中可以获得普通属性。稀有属性大部分需要在历练中获得,特殊属性需要进入超凡才能解锁。
  游戏的基础介绍到此为止。现在,请玩家选择角色。”
  言道听到这里,面前闪出一个面板。但言道没着急选择角色,而是低头看了看自身,只见下面如同一个尾巴不自觉在左右摆动,犹如胖了两三倍的蛇类飘在空中。
  “这似乎是以前动漫里的灵魂状态。”言道若有所思,“还是先看看角色选择吧。”
  “游戏将取用玩家本身的相貌作为登录基础,请玩家选择相貌是否调整,可调整部位细节10%大小,不可超出正常界限。”
  言道知道以前游戏中有的人极其出名,或者人人喊打的时候,会被众玩家所知住址与隐私,特别是这个全息模拟影像时代,相貌相似更是容易被身边的亲友认出,这般情况简直是对社恐的毁灭性打击,所以言道这个资深宅男也只能无奈向现实妥协。
  “否!玩的就是心跳!”
  “好的,已确认玩家本身相貌,请玩家选择自身的家境,擅长,以及天赋能力。”
  面前的面板更新,显示出一长串字体。
  基础造化点:100
  玩家每选择一项,造化点将会进行对应的变化。
  家境
  巨富:可购买市面上前中期所有打造身体的资源材料(所需造化点95)
  豪门:与部分初期市面稀有材料无缘(所需造化点80)
  优渥:可满足前期打基础资源(所需造化点60)
  小康:可购买前期部分资源(所需造化点30)
  寒门:买不起资源,但出生声望+10(所需造化点30),
  贫穷:这还用说?(无需造化点,差点就想反倒给你一些了,嗯,就差一点)
  擅长:(本项加成将会在40级的时候完全生效)
  跑:体力+8(需5造化点)跳:敏捷+1(需15造化点)音:魅力+10(需10造化点)貌:魅力+10(需10造化点)力:力量+8(需8造化点)我全都要!:敏捷+1,其余属性+8(需42造化点,可与其他擅长同时获得)
  天赋技能
  剑:剑类技能加成10%伤害(需5造化点)
  (武器种类太多了,这里省略几百字)
  坚韧:受到初级控制时可以更快恢复,如:惯性、失衡(需15造化点)
  悟道:更容易感受超凡力量(需35造化点)
  活力四射:属性上限提升20%(需30造化点)
  心灵手巧:职业等级可更快提升,制作东西时更高概率做出高品质物品(需20造化点)
  ……中间还有很多小分类,腿技、特殊属性、名望、威慑、技巧、交涉、存在感、锻炼速度等几十页天赋能力。
  看到最后两个天赋,言道有点愣住,上面写着:
  开摆:一切随缘,所有加成归零(无需造化点)
  久病:出生自带永久debuff“病患”,体力上限减少50%,力量上限减少60%,敏捷属性减少40%。(无需造化点)
  面板的一行大字陈列在最后:选择完毕之后不可更改,角色唯一性,不可一玩家多角色,请玩家慎重做出决定。
  看到最后两个天赋,言道心想“最后这个天赋?上面家境贫穷写着差点就想倒给我造化点了,看来就是选择这个就可以触发多给造化点……但是这个后期属性直接对半砍了吧?有点狠啊…要不在玩一次心跳?”
  言道犹豫着,想了一阵:“凭心而论,我与其他人并无什么区别,如果不选择一些独特的天赋赌一把开局,估计在这个游戏也是碌碌无为,直接莽吧!”
  言道直接点选:贫穷、坚韧、悟道、活力四射、心灵手巧,进入游戏!
  (登陆中……)
  言道:“什么?不会有人觉得我会要久病吧?病夫这种东西,谁爱当谁当,反正不关我事嗷。”

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