背景
怪据世界,中心位置悬浮着一根天空支柱。
七座形状和颜色都大不相同的高塔将天空支柱围了起来。
除支柱笼罩的下方是一片白色区域,其余地方都被方形塔染成了自己的色彩,形成了所谓的“界域”,限制着特定属性怪物的活动。
怪据世界的居民自诞生,手腕上就有数据环,共计二十刻度。
他们通过数据环创建怪据生命,抵御怪物,同时用怪物掉落的材料打造装备,或是喂养怪据,从而让怪据获得技能。
因为界域属性的单一性,怪据世界的居民培养对属怪据更加轻松。
但是相对的,少了各系怪物的混杂争斗,他们需要耗费更多的人手和精力去抵御怪物的入侵。
怪物是低智无序的,是怪据的根本之源,怪据生命的创建基于怪物所掉落的蛋。
每当居民手腕上的数据环刻度轮转三十圈,怪物就会彻底疯狂,浑身覆盖红雾,拥有更可怕的属性!
它们破坏力和感染力惊人,比正常怪物造成的伤亡要多几倍,持续到下一轮刻度结束才会恢复正常。
高塔的存在,源自一群人对怪物的抗争,但是界域的形成促使规则改变,居民生存更加艰难。
(界域诞生前,红雾之种并不存在;高塔由七人所筑,塔成形时,天空支柱由白转红,就像狂据的红雾那样鲜艳;七人割去手腕吞食,自囚塔内,成为了红雾之种的指路明灯。----刻度史录)